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python学习笔记

2020-01-28|462阅||

摘要:变量与函数

#数学函数 

#abs  求绝对值
a=-2
print('a的绝对值为:',abs(a))

#max  求最大值
print ('最大值为:',max(1,2,3,4,5)) #结果为:5

#min  求最小数
print ('最小值为:',min(1,2,3,4,5)) #结果为:1

#pow  求次方运算
print('求次方为:',pow(2,4))   #结果为:16

#round 四舍五入运算
print('四舍五入的结果为:',round(3.1415926,4)) #其中保留几位小数的4可以省略,若省略则默认保留整数  
                                             #结果为:3.1416



#数学模块
import math #导入数学模块   使用数学模块必须先导入数学模块

#math.ceil() 向上取整模块
print('向上取整的结果为:',math.ceil(1.84))  #结果为:2

#math.floor() 向下取整模块
print('向下取整的结果为:',math.floor(1.84))  #结果为:1

#math.modf 得到浮点数的整数和小数部分
print('得到的浮点数整数和小数部分非别为:',math.modf(3.1415926)) #结果为:(0.14159260000000007, 3.0)  注意存在误差

#math.sqrt 开方运算
print('得到的开方结果为:',math.sqrt(4))  #结果为:2.0




#随机数模块
import random #导入随机数模块,随机数使用之前都需要导入随机数模块

#random.choice 从指定数字中输出随机数
print('得到的随机数为:',random.choice([12,3,4,5,6,])) #从[]所包含的所有数中随机打印出一个数字

#random.randrange([start],[stop],[step])   从一个范围内取出一个随机数其中随机数开始为start结束于stop各数间隔为step
print('得到的随机数为:',random.randrange(1,10,1)) #在1——10中随机输出一个数其中取数间隔为1,其中不包括10,但是包括1,但是间隔不能为小数

#random.random 在[0,1)之间随机产生一个浮点数
print('在0-1之间随机产生一个浮点数:',random.random())  #产生的随机数在0-1之间,且包括0不包括1

#random.unifor() 在范围内随机产生一个浮点数
print('3-8之间的随机数为:',random.uniform(3,8))  #产生的浮点数在3-8之间

#random.shuffle() 将序列的元素随机排列
arr = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
random.shuffle(arr)
print('将数列随机排序为:',arr) #将arr中的序列随机排列

#random.randint(start,stop) 在start-stop之间随机产生一个整数,且包含start和stop
print('1-5之间产生的随机数为:',random.randint(1,5))  #在1-5之间随机产生一个整数


#数据类型转换
print('1.3转换成int为:',int(1.3)) #将1.3转换成int型的数 结果为1

print('将1转换成浮点数为:',float(1)) #将1转换成浮点数

#算术运算:+ -  * / % ** //
num1 = 2 
num2 = 5
print('num1+num2=',num1+num2)
print('num1-num2=',num1-num2)
print('num1*num2=',num1*num2)
print('num1/num2=',num1/num2)
print('num1%um2=',num1%num2)
print('num1**num2=',num1**num2)
print('num1//num2=',num1//num2)


变量:
         概述
          1.程序可操作存储区的内容
          2.程序运行期间能改变的数据
          3.每个人变量都有不同的类型
         作用:将不同类型的数据储存到内存中去
         定义变量:
                 变量名 = 数据值
                 注意:变量在使用前需要先定义,否则会出错。
         删除变量:
                 del 变量名
                 注意:删除后的变量无法引用
     常量:程序运行中不能改变的数据.
     1、Number数字
         分类:
             1.整数
                 python可以处理任意大小的整数,还包含复数
                 定义num1 = 10
                     num2 = num3 = num4 = 10
                    
             2.浮点数
                 浮点数有整数部分和小数部分组成
                 但在计算时可能有四舍五入的误差产生  
             3.复数
                 复数组成包括实数部分和虚数部分
             4.数学函数
                     abs 求绝对值   例如:abs(-2) 求出-2的绝对值
                     max 求最大值   例如:max(1,2,3,4,5,6) 求出1,2,3,4,5,6中的最大值
                     min 求最小值   例如:min(1,2,3,4,5,6) 求出1,2,3,4,5,6中的最小值
                     pow 求次方     例如:pow(2,4) 表示2的4次方
                     round 四舍五入 例如:round(3.1415926,4) 表示将3.1415926进行四舍五入,并保留四位有效数字,其中 4可以省略
                                                            若省略则表示进行四舍五入到整数,计算结果为 3                     
                    
             5.数学模块
                 import math 导入数学模块   使用数学模块必须先导入数学模块
                 math.ceil(18.1)   向上取整  结果:19
                 math.floor(18.1)  向下取整  结果:18
                 math.modf(18.1)   得到浮点数的小数部分和整数部分  结果:(0.10000000000000142, 18.0)
                 math.sqrt(5)       开方被开方数不能为负数   结果:2.23606797749979
 
             6.随机数
                 import random 导入随机数模块  使用随机数函数必须先导入随机数模块
                 random.choice([12,3,4,5,6,]) 从指定数字中随机输出一个数              
                 randrange([start],[stop],[step])  在一定范围内随机数出一个数,这个随机数开始于start,结束于stop但不包括stop,每个数字间隔为step若无start默认从0开始若无step指定的基数为1
                 random.random 在[0,1)之间随机生成一个数                           
                 random.uniform(a,b)  在a,b之间随机产一个浮点数
                 random.shffile(arr)  arr = [ , , , , ] 对arr这个数组(序列)随机排序
                 random.randint(start,stop) 在start-stop之间随机产生一个整数,且包含start和stop
             7.三角函数
                 asin() 反正弦弧度值
                 atan() 反正切弧度值
                 acos() 反余弦弧度值
                 cos()  弧度的余弦值
                 sin()  弧度的正弦值
                 tan()  弧度的正切值
                 cot()  弧度的余切值
                 radians() 角度转弧度
             8.数据类型转换
                 int(x) 将x转换成一个整数
                 float(x) 将一个数转换成一个浮点数

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