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——

Spring MVC原理

2018-01-25|761阅||

摘要: Spring MVC原理

摘要: Spring MVC工作流程图

springMVC工作流程图

图一

Spring MVC原理

图二

Spring MVC原理

开发工具

1.Eclipse IDE:采用Maven项目管理,模块化。

2.代码生成:通过界面方式简单配置,自动生成相应代码,目前包括三种生成方式(增删改查):单表、一对多、树结构。生成后的代码如果不需要注意美观程度,生成后即可用。

技术选型(只列了一部分技术)

1、后端

服务框架:Dubbo、zookeeper、Rest服务

缓存:Redis、ehcache

消息中间件:ActiveMQ

负载均衡:Nginx

分布式文件:FastDFS

数据库连接池:Alibaba Druid 1.0

核心框架:Spring framework

安全框架:Apache Shiro 1.2

视图框架:Spring MVC 4.0

服务端验证:hibernateValidator 5.1

布局框架:SiteMesh 2.4

工作流引擎:Activiti 5.15

任务调度:quartz 1.8.5

持久层框架:MyBatis 3.2

日志管理:SLF4J 1.7、Log4j

工具类:Apache Commons、Jackson 2.2、Xstream 1.4、Dozer 5.3、POI

2、前端

js框架:jQuery1.9。

CSS框架: Bootstrap 4 metronic

客户端验证:jqueryValidation Plugin。

富文本:CKEcitor

文件管理:CKFinder

动态页签:Jerichotab

数据表格:jqGrid

对话框:jQuery jBox

树结构控件:jQuery zTree

其他组件:Bootstrap 4 metronic

3、支持

服务器中间件:Tomcat 6、7、Jboss 7、WebLogic 10、WebSphere 8

数据库支持:目前仅提供MySQL数据库的支持,但不限于数据库,下个版本升级多数据源切换和数据库读写分离: 如:Oracle、SqlServer、H2等

支持开发环境:Eclipse、MyEclipse、Ras、Idea等

经典介绍:

源码结构

Spring MVC原理

Spring工作流程描述

1. 用户向服务器发送请求,请求被Spring 前端控制Servelt DispatcherServlet捕获;

2. DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象(包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器),最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回;

3. DispatcherServlet 根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter。(附注:如果成功获得HandlerAdapter后,此时将开始执行拦截器的preHandler(...)方法)

4.  提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。 在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:

HttpMessageConveter: 将请求消息(如Json、xml等数据)转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息

数据转换:对请求消息进行数据转换。如String转换成Integer、Double等

数据根式化:对请求消息进行数据格式化。 如将字符串转换成格式化数字或格式化日期等

数据验证: 验证数据的有效性(长度、格式等),验证结果存储到BindingResult或Error中

5.  Handler执行完成后,向DispatcherServlet 返回一个ModelAndView对象;

6.  根据返回的ModelAndView,选择一个适合的ViewResolver(必须是已经注册到Spring容器中的ViewResolver)返回给DispatcherServlet ;

7. ViewResolver 结合Model和View,来渲染视图

8. 将渲染结果返回给客户端。

Spring工作流程描述

为什么Spring只使用一个Servlet(DispatcherServlet)来处理所有请求?

详细见J2EE设计模式-前端控制模式

Spring为什么要结合使用HandlerMapping以及HandlerAdapter来处理Handler?

符合面向对象中的单一职责原则,代码架构清晰,便于维护,最重要的是代码可复用性高。如HandlerAdapter可能会被用于处理多种Handler。

欢迎大家一起学习研究相关技术愿意了解框架技术或者源码的朋友直接求求:yuncode.net

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