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高斯模糊是一种两维的卷积模糊操作,在图像完成高斯模糊相对于均值模糊来说,
计算量会增加,但是高斯模糊可以实现一些特殊效果,特别是在图像噪声(非椒盐
噪声)消去方面,更是有着非常好的效果。一维高斯公式如下:
其中x是制定[-n,n]范围的整数,sigma代表标准方差。通常取值为1.
一维高斯函数Java代码如下:
[java] view plaincopy
1 private float[] get1DKernalData(int n, float sigma) {
2 float sigma22 = 2*sigma*sigma;
3 float Pi2 = 2*(float)Math.PI;
4 float sqrtSigmaPi2 = (float)Math.sqrt(Pi2) * sigma ;
5 int size = 2*n + 1;
6 int index = 0;
7 float[] kernalData = new float[size];
8 for(int i=-n; i<=n; i++) {
9 float distance = i*i;
10 kernalData[index] = (float)Math.exp((-distance)/sigma22)/sqrtSigmaPi2;
11 System.out.println("\t" + kernalData[index]);
12 index++;
13 }
14 return kernalData;
15 }
假设输入 n= 1, sigma = 1时,输出的Kernel数据为:
0.24197073, 0.3989423,0.24197073
两维的高斯分布函数为:
对应的Java实现代码为:
[java] view plaincopy
16 public float[][] get2DKernalData(int n, float sigma) {
17 int size = 2*n +1;
18 float sigma22 = 2*sigma*sigma;
19 float sigma22PI = (float)Math.PI * sigma22;
20 float[][] kernalData = new float[size][size];
21 int row = 0;
22 for(int i=-n; i<=n; i++) {
23 int column = 0;
24 for(int j=-n; j<=n; j++) {
25 float xDistance = i*i;
26 float yDistance = j*j;
27 kernalData[row][column] = (float)Math.exp(-(xDistance + yDistance)/sigma22)/sigma22PI;
28 column++;
29 }
30 row++;
31 }
32
33 for(int i=0; i<size; i++) {
34 for(int j=0; j<size; j++) {
35 System.out.print("\t" + kernalData[i][j]);
36 }
37 System.out.println();
38 System.out.println("\t ---------------------------");
39 }
40 return kernalData;
41 }
当n=1, sigma=1时对应输出的Kernel数据为:
0.058549833 0.09653235 0.058549833
0.09653235 0.15915494 0.09653235
0.058549833 0.09653235 0.058549833
一个2D高斯分布的图可以表示如下:
高斯过滤在图像处理是一种低通滤波,会除去图像的细节而保持整体不变化,在图像美化和特效
方面,高斯过滤有这很多应用。高斯模糊不同于均值模糊!
本文实现完整的高斯模糊算法包括下面几个步骤:
1. 生成高斯操作数即Kernel Data
2. 从图像中读取像素,利用第一步的操作数,完成卷积。
3. 发现图像处理前后的最大像素值peak得出rate
4. 完成归一化操作,返回处理后像素数组
关键程序解析:
利用操作数完成卷积的代码参看以前的Blog文章《图像处理之理解卷积》
完成归一化操作的算法非常简单, 主要是利用第三步计算出来的rate
[java] view plaincopy
42 // normalization
43 float rate = inMax/outMax;
44 System.out.println("Rate = " + rate);
45 for(int row=0; row<height; row++) {
46 for(int col=0; col<width; col++) {
47 index = row * width + col;
48 int rgb1 = tempoutPixels[index];
49 int red = (rgb1 >> 16) & 0xff;
50 int green = (rgb1 >> 8) & 0xff;
51 int blue = rgb1 & 0xff;
52 red = (int)(rate * red);
53 green = (int)(rate * green);
54 blue = (int)(rate * blue);
55 outPixels[index] = (rgb1 & 0xff000000) | (red << 16) | (green << 8) | blue;
56 }
57 }
高斯模糊效果如下:
- 左边为原图 - 右边为高斯模糊之后效果,发现皱纹和手部滑了
等等现在还不最cool的效果,高斯模糊之后如果与原图像叠加会出现一种Glow的
效果,好像灯光打在图像上一样,Glow处理之后的运行效果如下:
原图:
实现Glow Filter之后的图像:
实现Glow算法只是高斯模糊输出像素值叠加原来的像素值。
[java] view plaincopy
58 int index = 0;
59 for ( int y = 0; y < height; y++ ) {
60 for ( int x = 0; x < width; x++ ) {
61 int rgb1 = outPixels[index];
62 int r1 = (rgb1 >> 16) & 0xff;
63 int g1 = (rgb1 >> 8) & 0xff;
64 int b1 = rgb1 & 0xff;
65
66 int rgb2 = inPixels[index];
67 int r2 = (rgb2 >> 16) & 0xff;
68 int g2 = (rgb2 >> 8) & 0xff;
69 int b2 = rgb2 & 0xff;
70
71 r1 = PixelUtils.clamp( (int)(r1 + a * r2) );
72 g1 = PixelUtils.clamp( (int)(g1 + a * g2) );
73 b1 = PixelUtils.clamp( (int)(b1 + a * b2) );
74
75 inPixels[index] = (rgb1 & 0xff000000) | (r1 << 16) | (g1 << 8) | b1;
76 index++;
77 }
78 }
转载时请注明出处!!,谢谢!