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通常,我们使用Cache时,一般只有二个操作:读,写。
要从Cache中获取一个缓存项,我们可以调用Cache.Get(key)方法,要将一个对象放入缓存,我们可以调用Add, Insert方法。 然而,Add, Insert方法都有许多参数,有时我们或许只是想简单地放入缓存,一切接受默认值,那么还可以调用它的默认索引器, 我们来看一下这个索引器是如何工作的:
public object this[string key] { get { return this.Get(key); } set { this.Insert(key, value); } }
可以看到:读缓存,其实是在调用Get方法,而写缓存则是在调用Insert方法的最简单的那个重载版本。
注意了:Add方法也可以将一个对象放入缓存,这个方法有7个参数,而Insert也有一个签名类似的重载版本, 它们有着类似的功能:将指定项添加到 System.Web.Caching.Cache 对象,该对象具有依赖项、过期和优先级策略以及一个委托(可用于在从 Cache 移除插入项时通知应用程序)。 然而,它们有一点小的区别:当要加入的缓存项已经在Cache中存在时,Insert将会覆盖原有的缓存项目,而Add则不会修改原有缓存项。
也就是说:如果您希望某个缓存项目一旦放入缓存后,就不要再被修改,那么调用Add确实可以防止后来的修改操作。 而调用Insert方法,则永远会覆盖已存在项(哪怕以前是调用Add加入的)。
从另一个角度看,Add的效果更像是 static readonly 的行为,而Insert的效果则像 static 的行为。
注意:我只是说【像】,事实上它们比一般的static成员有着更灵活的用法。
由于缓存项可以让我们随时访问,看起来确实有点static成员的味道,但它们有着更高级的特性,比如: 缓存过期(绝对过期,滑动过期),缓存依赖(依赖文件,依赖其它缓存项),移除优先级,缓存移除前后的通知等等。 后面我将会分别介绍这四大类特性。