using System.Windows.Forms; |
using System; |
namespace ** |
{ |
public partial class ***: form |
{ |
/* 【必要事件】: |
* No.1:窗体的 Move 事件。 |
* No.2:窗体的 MouseEnter事件。 |
* No.3:MouseLeave事件。在窗体的“deactivated”事件 + 窗体中[所有的控件]leave的事件中都加入该事件。 |
* 将“**”更改为最终要使用的窗体的namespace。 |
*/ |
int intBianYuanXiangSu = 7; //边缘像素。即当窗体缩回去的时候,露出来多少像素,来提示窗体位置。 |
/// <summary> |
/// 自动粘合桌面边缘。 |
/// </summary> |
/// <param name="intJingDu">自动粘合的精度,默认10像素。</param> |
/// <param name="LeftRight">是否启动在接近桌面左右边缘时也自动粘合。</param> |
private void myMethod_AutoAbsorb ( int intJingDu , bool LeftAndRight ) |
{ |
//小于10像素.则使用默认10像素。 |
if ( intJingDu <= 10 ) |
intJingDu = 10; |
//只有在窗体!不在!桌面的边缘的时候,才开始判断是否开始吸附。 |
if ( Left != SystemInformation.WorkingArea.Width - this .Size.Width && Left != 0 && Top != 0 ) |
{ |
//当窗体靠近桌面"上方"的时候,开始粘合。 |
if ( Location.Y <= intJingDu && Location.Y > - this .Size.Height + intBianYuanXiangSu ) |
Top = 0; |
if ( LeftAndRight == true ) |
{ |
//当窗体靠近桌面的"左边缘"时候,开始粘合。 |
if ( this .Location.X <= intJingDu && Location.X > -Size.Width + intBianYuanXiangSu ) |
Left = 0; |
//当窗体靠近桌面“右边缘”的时候,开始粘合。WorkingArea获得桌面的尺寸的属性。 |
if ( Location.X >= ( SystemInformation.WorkingArea.Width - this .Size.Width - intJingDu ) |
&& Left < SystemInformation.WorkingArea.Width - intBianYuanXiangSu ) |
Left = SystemInformation.WorkingArea.Width - Size.Width; |
} |
} |
} |
private void myMethod_AutoAbsorb_MouseEnter() |
{ |
if ( Top == - this .Size.Height + intBianYuanXiangSu ) //上边缘 |
this .Top = 0; |
if ( Left == - this .Size.Width + intBianYuanXiangSu ) //左边缘 |
this .Left = 0; |
if ( Left == SystemInformation.WorkingArea.Width - intBianYuanXiangSu ) //右边缘 |
this .Left = SystemInformation.WorkingArea.Width - this .Size.Width; |
} |
//在窗体的deactivated事件 + 窗体中所有的控leave件的事件中都加入以下事件。这样勉强达到效果。 |
private void myMethod_AutoAbsorb_MouseLeave() |
{ |
//只有鼠标不在窗体的内部范围的时候,才开始缩回去。 |
if ( ! ( ( Control.MousePosition.X >= Left && Control.MousePosition.X <= Left + Width ) && |
( Control.MousePosition.Y >= Top && Control.MousePosition.Y <= Top + Height ) ) ) |
{ |
if ( Top == 0 ) //上边缘 |
Top = -Size.Height + intBianYuanXiangSu; |
if ( Left == 0 ) //左边缘 |
Left = -Size.Width + intBianYuanXiangSu; |
if ( Left == SystemInformation.WorkingArea.Width - Size.Width ) //右边缘 |
Left = SystemInformation.WorkingArea.Width - intBianYuanXiangSu; |
} |
} |
} |
} |
by: 发表于:2018-01-31 15:09:39 顶(0) | 踩(0) 回复
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