[java]代码库
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
/**
* 在指定的范围内,生成不重复的随机数序列
*/
public class UnrepeatRandomNumber {
private int min;
private int max;
public UnrepeatRandomNumber() {
this.min = 0;
this.max = 10;
}
public UnrepeatRandomNumber(int min, int max) {
this();
if (max >= min) {
this.min = min;
this.max = max;
} else {
System.out.println("max比min小,按缺省值生成UnrepeatRandomNumber对象!");
}
}
/**
* 第一种方法:排除法。随机生成数字,如果是新生成的数字,则放到结果列表种 否则是已经生成过的,则不加入结果列表,继续随机生成。
*
* @param length
* 结果列表的长度
* @return
*/
public Integer[] getRandomMethodA(int length) {
if (length <= 0) {
return new Integer[0];
} else if (length > (this.max - this.min)) {
System.out.println("结果列表长度不能达到:" + length + ", 结果长度只能是:"
+ (this.max - this.min));
length = this.max - this.min;
}
Random rd = new Random();// 用于生成随机结果
List resultList = new ArrayList();
while (resultList.size() < length) {
// 将[min, max]区间等价于min + [0, max - min + 1)
Integer randnum = new Integer(this.min
+ rd.nextInt(this.max - this.min + 1));
if (!resultList.contains(randnum)) {
resultList.add(randnum);
}
}
// 使用toArray方法将List转换成对象数组返回
return (Integer[]) resultList.toArray(new Integer[0]);
}
/**
* 第二种方法:筛选法。将所有可能被生成的数字放到一个候选列表中。 然后生成随机数,作为下标,将候选列表中相应下标的数字放到放到结果列表中,
* 同时,把它在候选列表中删除。
*
* @param length
* 结果列表的长度
* @return
*/
public Integer[] getRandomMethodB(int length) {
if (length <= 0) {
return new Integer[0];
} else if (length > (this.max - this.min)) {
System.out.println("结果列表长度不能达到:" + length + ", 结果长度只能是:"
+ (this.max - this.min));
length = this.max - this.min;
}
// 初始化候选列表,列表长度为 max -min + 1
int candidateLength = this.max - this.min + 1;
List candidateList = new ArrayList();
for (int i = this.min; i <= this.max; i++) {
candidateList.add(new Integer(i));
}
Random rd = new Random();// 用于生成随机下标
List resultList = new ArrayList();
while (resultList.size() < length) {
// 生成下标,在[0,candidateLength)范围内
int index = rd.nextInt(candidateLength);
// 将候选队列中下标为index的数字对象放入结果队列中
resultList.add(candidateList.get(index));
// 将下标为index的数字对象从候选队列中删除
candidateList.remove(index);
// 候选队列长度减去1
candidateLength--;
}
// 使用toArray方法将List转换成对象数组返回
return (Integer[]) resultList.toArray(new Integer[0]);
}
public static void outputArray(Integer[] array) {
if (array != null) {
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.print(array[i] + " ");
}
}
System.out.println();
}
public static void main(String[] args) {
UnrepeatRandomNumber test = new UnrepeatRandomNumber(5, 15);
outputArray(test.getRandomMethodA(8));
outputArray(test.getRandomMethodB(8));
// 相比之下,第一种方法利用Random对象生成的随机数的次数比较多,可能生成了20次数字,才能找到10个不一样的数字。
// 第二种方法利用Random对象生成的随机数的次数比较少,需要多少个,就生成多少个,保证了每次生成的数字都不重复。
// 也就是说第一种方法在时间花费上更多。但是第二种方法需要初始化一个候选队列,需要更多的空间花费。
}
}