
protected void onDraw(Canvas canvas){
super.onDraw(canvas);
//重置Matrix对象
matrix.reset();
//设置旋转
matrix.setRotate(angle);
//按matrix的旋转构造新的bitmap
Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
//绘制旋转之后的图像
canvas.drawBitmap(bitmap2,(320-bitmap.getWidth())/2,(430-bitmap.getHeight())/2, null);
}



