Math对象,提供对数据的数学计算。 |
使用 Math 的属性和方法,代码如下: |
<script type= "text/javascript" > |
var mypi=Math.PI; |
var myabs=Math.abs(-15); |
document.write(mypi); |
document.write(myabs); |
</script> |
运行结果: |
3.141592653589793 |
15 |
注意:Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与Date,String对象的区别。 |
Math 对象属性 |
属性 描述 |
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 |
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 |
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 |
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。 |
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 |
PI 返回圆周率(约等于3.14159)。 |
SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 |
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 |
Math 对象方法 |
方法 描述 |
abs(x) 返回数的绝对值。 |
acos(x) 返回数的反余弦值。 |
asin(x) 返回数的反正弦值。 |
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 |
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 |
ceil(x) 对数进行上舍入。 |
cos(x) 返回数的余弦。 |
exp(x) 返回 e 的指数。 |
floor(x) 对数进行下舍入。 |
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。 |
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 |
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 |
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。 |
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 |
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。 |
sin(x) 返回数的正弦。 |
sqrt(x) 返回数的平方根。 |
tan(x) 返回角的正切。 |
toSource() 返回该对象的源代码。 |
valueOf() 返回 Math 对象的原始值。 |