用户注册



邮箱:

密码:

用户登录


邮箱:

密码:
记住登录一个月忘记密码?

发表随想


还能输入:200字
云代码 - android代码库

Android版连连看游戏 源码

2013-03-01 作者: 小蜜锋举报

[android]代码库

package whu.iss.sric.view;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import whu.iss.sric.android.R;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Point;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.View;

public class BoardView extends View {

	/**
	 * xCount x轴方向的图标数+1
	 */
	protected static final int xCount = 10;
	/**
	 * yCount y轴方向的图标数+1
	 */
	protected static final int yCount = 12;
	/**
	 * map 连连看游戏棋盘
	 */
	protected int[][] map = new int[xCount][yCount];
	/**
	 * iconSize 图标大小
	 */
	protected int iconSize;
	/**
	 * iconCounts 图标的数目
	 */
	protected int iconCounts = 19;
	/**
	 * icons 所有的图片
	 */
	protected Bitmap[] icons = new Bitmap[iconCounts];

	/**
	 * path 可以连通点的路径
	 */
	private Point[] path = null;
	/**
	 * selected 选中的图标
	 */
	protected List<Point> selected = new ArrayList<Point>();

	public BoardView(Context context, AttributeSet atts) {
		super(context, atts);

		calIconSize();

		Resources r = getResources();
		loadBitmaps(1, r.getDrawable(R.drawable.fruit_01));
		loadBitmaps(2, r.getDrawable(R.drawable.fruit_02));
		loadBitmaps(3, r.getDrawable(R.drawable.fruit_03));
		loadBitmaps(4, r.getDrawable(R.drawable.fruit_04));
		loadBitmaps(5, r.getDrawable(R.drawable.fruit_05));
		loadBitmaps(6, r.getDrawable(R.drawable.fruit_06));
		loadBitmaps(7, r.getDrawable(R.drawable.fruit_07));
		loadBitmaps(8, r.getDrawable(R.drawable.fruit_08));
		loadBitmaps(9, r.getDrawable(R.drawable.fruit_09));
		loadBitmaps(10, r.getDrawable(R.drawable.fruit_10));
		loadBitmaps(11, r.getDrawable(R.drawable.fruit_11));
		loadBitmaps(12, r.getDrawable(R.drawable.fruit_12));
		loadBitmaps(13, r.getDrawable(R.drawable.fruit_13));
		loadBitmaps(14, r.getDrawable(R.drawable.fruit_14));
		loadBitmaps(15, r.getDrawable(R.drawable.fruit_15));
		loadBitmaps(16, r.getDrawable(R.drawable.fruit_17));
		loadBitmaps(17, r.getDrawable(R.drawable.fruit_18));
		loadBitmaps(18, r.getDrawable(R.drawable.fruit_19));
	}

	/**
	 * 
	 * 计算图标的长宽
	 */
	private void calIconSize() {
		DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
		((Activity) this.getContext()).getWindowManager().getDefaultDisplay()
				.getMetrics(dm);
		iconSize = dm.widthPixels / (xCount);
	}

	/**
	 * 
	 * @param key
	 *            特定图标的标识
	 * @param d
	 *            drawable下的资源
	 */
	public void loadBitmaps(int key, Drawable d) {
		Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(iconSize, iconSize,
				Bitmap.Config.ARGB_8888);
		Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
		d.setBounds(0, 0, iconSize, iconSize);
		d.draw(canvas);
		icons[key] = bitmap;
	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {

		/**
		 * 绘制连通路径,然后将路径以及两个图标清除
		 */
		if (path != null && path.length >= 2) {
			for (int i = 0; i < path.length - 1; i++) {
				Paint paint = new Paint();
				paint.setColor(Color.CYAN);
				paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
				paint.setStrokeWidth(3);
				Point p1 = indextoScreen(path[i].x, path[i].y);
				Point p2 = indextoScreen(path[i + 1].x, path[i + 1].y);
				canvas.drawLine(p1.x + iconSize / 2, p1.y + iconSize / 2, p2.x
						+ iconSize / 2, p2.y + iconSize / 2, paint);
			}
			Point p = path[0];
			map[p.x][p.y] = 0;
			p = path[path.length - 1];
			map[p.x][p.y] = 0;
			selected.clear();
			path = null;
		}
		/**
		 * 绘制棋盘的所有图标 当这个坐标内的值大于0时绘制
		 */
		for (int x = 0; x < map.length; x += 1) {
			for (int y = 0; y < map[x].length; y += 1) {
				if (map[x][y] > 0) {
					Point p = indextoScreen(x, y);
					canvas.drawBitmap(icons[map[x][y]], p.x, p.y, null);
				}
			}
		}

		/**
		 * 绘制选中图标,当选中时图标放大显示
		 */
		for (Point position : selected) {
			Point p = indextoScreen(position.x, position.y);
			if (map[position.x][position.y] >= 1) {
				canvas.drawBitmap(icons[map[position.x][position.y]], null,
						new Rect(p.x - 5, p.y - 5, p.x + iconSize + 5, p.y
								+ iconSize + 5), null);
			}
		}
	}

	/**
	 * 
	 * @param path
	 */
	public void drawLine(Point[] path) {
		this.path = path;
		this.invalidate();
	}

	/**
	 * 工具方法
	 * 
	 * @param x
	 *            数组中的横坐标
	 * @param y
	 *            数组中的纵坐标
	 * @return 将图标在数组中的坐标转成在屏幕上的真实坐标
	 */
	public Point indextoScreen(int x, int y) {
		return new Point(x * iconSize, y * iconSize);
	}

	/**
	 * 工具方法
	 * 
	 * @param x
	 *            屏幕中的横坐标
	 * @param y
	 *            屏幕中的纵坐标
	 * @return 将图标在屏幕中的坐标转成在数组上的虚拟坐标
	 */
	public Point screenToindex(int x, int y) {
		int ix = x / iconSize;
		int iy = y / iconSize;
		if (ix < xCount && iy < yCount) {
			return new Point(ix, iy);
		} else {
			return new Point(0, 0);
		}
	}
}

[代码运行效果截图]


Android版连连看游戏 源码

[源代码打包下载]




网友评论    (发表评论)

共45 条评论 2/2页 <   1  2

发表评论:

评论须知:

  • 1、评论每次加2分,每天上限为30;
  • 2、请文明用语,共同创建干净的技术交流环境;
  • 3、若被发现提交非法信息,评论将会被删除,并且给予扣分处理,严重者给予封号处理;
  • 4、请勿发布广告信息或其他无关评论,否则将会删除评论并扣分,严重者给予封号处理。


扫码下载

加载中,请稍后...

输入口令后可复制整站源码

加载中,请稍后...