用户注册



邮箱:

密码:

用户登录


邮箱:

密码:
记住登录一个月忘记密码?

发表随想


还能输入:200字
云代码 - java代码库

java socket服务器 支持多客户端

2013-04-11 作者: 神马举报

[java]代码库

//客户端程序:MultiTalkClient.java

import java.io.*;
import java.net.*;

class MultiTalkClient {
	public static void main(String args[]) {
		try {
			Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 4700);
			// 向本机的4700端口发出客户请求
			BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(
					System.in));
			// 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
			PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
			// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
			BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(
					socket.getInputStream()));
			// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
			String readline;
			readline = sin.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
			while (!readline.equals("bye")) {
				// 若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环
				os.println(readline);
				// 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
				os.flush();
				// 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
				System.out.println("Client:" + readline);
				// 在系统标准输出上打印读入的字符串
				System.out.println("Server:" + is.readLine());
				// 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
				readline = sin.readLine();
				// 从系统标准输入读入一字符串
			} // 继续循环
			os.close(); // 关闭Socket输出流
			is.close(); // 关闭Socket输入流
			socket.close(); // 关闭Socket
		} catch (Exception e) {
			System.out.println("Error" + e); // 出错,则打印出错信息
		}
	}
}

// 2. 服务器端程序: MultiTalkServer.java

class MultiTalkServer {
	static int clientnum = 0; // 静态成员变量,记录当前客户的个数

	public static void main(String args[]) throws IOException {
		ServerSocket serverSocket = null;
		boolean listening = true;
		try {
			serverSocket = new ServerSocket(4700);
			// 创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
		} catch (IOException e) {
			System.out.println("Could not listen on port:4700.");
			// 出错,打印出错信息
			System.exit(-1); // 退出
		}
		while (listening) { // 永远循环监听
			new ServerThread(serverSocket.accept(), clientnum).start();
			// 监听到客户请求,根据得到的Socket对象和 客户计数创建服务线程,并启动之
			clientnum++; // 增加客户计数
		}
		serverSocket.close(); // 关闭ServerSocket
	}
}

// 3. 程序ServerThread.java

class ServerThread extends Thread {
	Socket socket = null; // 保存与本线程相关的Socket对象
	int clientnum; // 保存本进程的客户计数

	public ServerThread(Socket socket, int num) { // 构造函数
		this.socket = socket; // 初始化socket变量
		clientnum = num + 1; // 初始化clientnum变量
	}

	public void run() { // 线程主体
		try {
			String line;
			BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(
					socket.getInputStream()));
			// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
			PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
			// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
			BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(
					System.in));
			// 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
			System.out.println("Client:" + clientnum + is.readLine());
			// 在标准输出上打印从客户端读入的字符串
			line = sin.readLine();
			// 从标准输入读入一字符串
			while (!line.equals("bye")) {
				// 如果该字符串为 "bye",则停止循环
				os.println(line);
				// 向客户端输出该字符串
				os.flush();
				// 刷新输出流,使Client马上收到该字符串
				System.out.println("Server:" + line);
				// 在系统标准输出上打印该字符串
				System.out.println("Client:" + clientnum + is.readLine());
				// 从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
				line = sin.readLine();
				// 从系统标准输入读入一字符串
			} // 继续循环
			os.close(); // 关闭Socket输出流
			is.close(); // 关闭Socket输入流
			socket.close(); // 关闭Socket
		} catch (Exception e) {
			System.out.println("Error:" + e);
			// 出错,打印出错信息
		}
	}
}


网友评论    (发表评论)


发表评论:

评论须知:

  • 1、评论每次加2分,每天上限为30;
  • 2、请文明用语,共同创建干净的技术交流环境;
  • 3、若被发现提交非法信息,评论将会被删除,并且给予扣分处理,严重者给予封号处理;
  • 4、请勿发布广告信息或其他无关评论,否则将会删除评论并扣分,严重者给予封号处理。


扫码下载

加载中,请稍后...

输入口令后可复制整站源码

加载中,请稍后...