用户注册



邮箱:

密码:

用户登录


邮箱:

密码:
记住登录一个月忘记密码?

发表随想


还能输入:200字
云代码 - android代码库

打地鼠游戏

2016-11-02 作者: 云代码会员举报

[android]代码库

package com.example.game.gamehit;
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
import android.annotation.SuppressLint;
 
 
 
 
 
import android.app.Activity;
 
 
 
 
 
import android.app.AlertDialog.Builder;
 
 
 
 
 
import android.content.Context;
 
 
 
 
 
import android.content.DialogInterface;
 
 
 
 
 
import android.media.AudioManager;
 
 
 
 
 
import android.media.MediaPlayer;
 
 
 
 
 
import android.media.SoundPool;
 
 
 
 
 
import android.os.Bundle;
 
 
 
 
 
import android.view.Gravity;
 
 
 
 
 
import android.view.KeyEvent;
 
 
 
 
 
import android.view.Window;
 
 
 
 
 
import android.view.WindowManager;
 
 
 
 
 
import android.widget.ImageView;
 
 
 
 
 
import android.widget.TextView;
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
import com.example.game.gamehit.common.Const;
 
 
 
 
 
import com.example.game.gamehit.util.MUtils;
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
@SuppressLint("ResourceAsColor")
 
 
 
 
 
public class MainActivity extends Activity {
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
    private MediaPlayer mBgMediaPlayer;
 
 
 
 
 
    private boolean isMusic = true;
 
 
 
 
 
    private Context mContext;
 
 
 
 
 
    private static SoundPool mSoundPool = new SoundPool(1,
 
 
 
 
 
            AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
 
 
 
 
 
    /** 0:打;1:打中;2死机 */
 
 
 
 
 
    private int[] soundIds = { -1, -1, -1, -1, -1 };
 
 
 
 
 
    public boolean isPause;
 
 
 
 
 
    public GameView gameView;
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
    @Override
 
 
 
 
 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 
 
 
 
 
        super.onCreate(savedInstanceState);
 
 
 
 
 
        // setContentView(R.layout.activity_main);
 
 
 
 
 
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);// 无标题
 
 
 
 
 
        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
 
 
 
 
 
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);// 全屏
 
 
 
 
 
        getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); // 应用运行时,保持屏幕高亮,不锁屏
 
 
 
 
 
        init();
 
 
 
 
 
        gameView = new GameView(MainActivity.this);
 
 
 
 
 
        setContentView(gameView);
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
        // playBackgroundVoide();
 
 
 
 
 
    }
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
    /**
 
 
 
 
 
     *
 
 
 
 
 
     */
 
 
 
 
 
    private void init() {
 
 
 
 
 
        mContext = MainActivity.this;
 
 
 
 
 
        initGameMode();
 
 
 
 
 
        mBgMediaPlayer = MediaPlayer.create(mContext, Const.voiceBackground);
 
 
 
 
 
        mBgMediaPlayer.setLooping(true);// 循环
 
 
 
 
 
        soundIds[Const.voiceShoot] = mSoundPool.load(mContext, R.raw.shoot, 1);
 
 
 
 
 
        soundIds[Const.voiceHit] = mSoundPool.load(mContext, R.raw.hit, 1);
 
 
 
 
 
        soundIds[Const.voiceNo] = mSoundPool.load(mContext, R.raw.no, 1);
 
 
 
 
 
        soundIds[Const.voiceNextlevel] = mSoundPool.load(mContext,
 
 
 
 
 
                R.raw.nextlevel, 1);
 
 
 
 
 
        soundIds[Const.voiceGameover] = mSoundPool.load(mContext,
 
 
 
 
 
                R.raw.gameover, 1);
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
        adMethod();
 
 
 
 
 
    }
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
    /**
 
 
 
 
 
     *
 
 
 
 
 
     */
 
 
 
 
 
    private void adMethod() {
 
 
 
 
 
        MUtils.getInstance(mContext);
 
 
 
 
 
        MUtils.showRight();
 
 
 
 
 
        MUtils.getInstance(mContext);
 
 
 
 
 
        MUtils.showBtoom();
 
 
 
 
 
    }
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
    /*
 
 
 
 
 
     * (non-Javadoc)
 
 
 
 
 
     *
 
 
 
 
 
     * @see android.app.Activity#onKeyDown(int, android.view.KeyEvent)
 
 
 
 
 
     */
 
 
 
 
 
    @Override
 
 
 
 
 
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
 
 
 
 
 
        switch (event.getKeyCode()) {
 
 
 
 
 
        case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
 
 
 
 
 
            finish();
 
 
 
 
 
            return true;
 
 
 
 
 
        }
 
 
 
 
 
        // super.onKeyDown(keyCode, event)
 
 
 
 
 
        return false;
 
 
 
 
 
    }
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
    /**
 
 
 
 
 
     * @return
 
 
 
 
 
     */
 
 
 
 
 
    private boolean isGotomenu() {
 
 
 
 
 
        isPause = true;
 
 
 
 
 
        boolean flag = false;
 
 
 
 
 
        Builder gotoMenu = new Builder(mContext);
 
 
 
 
 
        TextView textView = new TextView(mContext);
 
 
 
 
 
        textView.setText("要返回菜单吗?");
 
 
 
 
 
        textView.setTextSize(24);
 
 
 
 
 
        textView.setTextColor(getResources().getColor(R.color.fontColor));
 
 
 
 
 
        textView.setGravity(Gravity.CENTER);
 
 
 
 
 
        textView.setBackgroundColor(getResources().getColor(
 
 
 
 
 
                android.R.color.darker_gray));
 
 
 
 
 
        gotoMenu.setView(textView);
 
 
 
 
 
        gotoMenu.setPositiveButton("是", new DialogInterface.OnClickListener() {
 
 
 
 
 
            @Override
 
 
 
 
 
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
 
 
 
 
                finish();
 
 
 
 
 
            }
 
 
 
 
 
        });
 
 
 
 
 
        gotoMenu.setNegativeButton("否", null);
 
 
 
 
 
        gotoMenu.show();
 
 
 
 
 
        return flag;
 
 
 
 
 
    }
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
    public void nextLevel() {
 
 
 
 
 
        playVoice(Const.voiceNextlevel);
 
 
 
 
 
        TextView textView = new TextView(mContext);
 
 
 
 
 
        textView.setText("成功过关!你真棒!");
 
 
 
 
 
        textView.setTextSize(24);
 
 
 
 
 
        textView.setTextColor(getResources().getColor(R.color.fontColor));
 
 
 
 
 
        textView.setGravity(Gravity.CENTER);
 
 
 
 
 
        textView.setBackgroundColor(getResources().getColor(
 
 
 
 
 
                android.R.color.darker_gray));
 
 
 
 
 
        Builder nextLevel = new Builder(mContext);
 
 
 
 
 
        nextLevel.setView(textView);
 
 
 
 
 
        nextLevel.setPositiveButton("下一关",
 
 
 
 
 
                new DialogInterface.OnClickListener() {
 
 
 
 
 
                    @Override
 
 
 
 
 
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
 
 
 
 
                        gameView.startGame();
 
 
 
 
 
                    }
 
 
 
 
 
                });
 
 
 
 
 
        nextLevel.setNegativeButton("返回菜单",
 
 
 
 
 
                new DialogInterface.OnClickListener() {
 
 
 
 
 
                    @Override
 
 
 
 
 
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
 
 
 
 
                        finish();
 
 
 
 
 
                    }
 
 
 
 
 
                });
 
 
 
 
 
        nextLevel.setCancelable(false);
 
 
 
 
 
        nextLevel.show();
 
 
 
 
 
    }
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
    public void gameOver() {
 
 
 
 
 
        playVoice(Const.voiceGameover);
 
 
 
 
 
        ImageView imgView = new ImageView(mContext);
 
 
 
 
 
        imgView.setBackgroundColor(getResources().getColor(
 
 
 
 
 
                android.R.color.darker_gray));
 
 
 
 
 
        imgView.setBackgroundResource(R.drawable.gameover);
 
 
 
 
 
        Builder gameOver = new Builder(mContext);
 
 
 
 
 
        gameOver.setView(imgView);
 
 
 
 
 
        gameOver.setPositiveButton("重新挑战",
 
 
 
 
 
                new DialogInterface.OnClickListener() {
 
 
 
 
 
                    @Override
 
 
 
 
 
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
 
 
 
 
                        gameView.initGameInfo();
 
 
 
 
 
                    }
 
 
 
 
 
                });
 
 
 
 
 
        gameOver.setNegativeButton("返回菜单",
 
 
 
 
 
                new DialogInterface.OnClickListener() {
 
 
 
 
 
                    @Override
 
 
 
 
 
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
 
 
 
 
                        finish();
 
 
 
 
 
                    }
 
 
 
 
 
                });
 
 
 
 
 
        gameOver.setCancelable(false);
 
 
 
 
 
        gameOver.show();
 
 
 
 
 
    }
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
    @SuppressLint("ResourceAsColor")
 
 
 
 
 
    public void showTimerGrade(int grade, int killnum) {
 
 
 
 
 
        playVoice(Const.voiceNextlevel);
 
 
 
 
 
        Builder timerGrade = new Builder(mContext);
 
 
 
 
 
        TextView textView = new TextView(mContext);
 
 
 
 
 
        textView.setText("本次" + Const.timeNum + "秒计时\r\n击中:" + killnum
 
 
 
 
 
                + "个\r\n得分:" + grade + "分");
 
 
 
 
 
        textView.setTextColor(getResources().getColor(R.color.fontColor));
 
 
 
 
 
        textView.setTextSize(24);
 
 
 
 
 
        textView.setGravity(Gravity.CENTER);
 
 
 
 
 
        textView.setBackgroundColor(getResources().getColor(
 
 
 
 
 
                android.R.color.darker_gray));
 
 
 
 
 
        timerGrade.setView(textView);
 
 
 
 
 
        timerGrade.setPositiveButton("重新挑战",
 
 
 
 
 
                new DialogInterface.OnClickListener() {
 
 
 
 
 
                    @Override
 
 
 
 
 
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
 
 
 
 
                        gameView.initGameInfo();
 
 
 
 
 
                    }
 
 
 
 
 
                });
 
 
 
 
 
        timerGrade.setNegativeButton("返回菜单",
 
 
 
 
 
                new DialogInterface.OnClickListener() {
 
 
 
 
 
                    @Override
 
 
 
 
 
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
 
 
 
 
                        finish();
 
 
 
 
 
                    }
 
 
 
 
 
                });
 
 
 
 
 
        timerGrade.setCancelable(false);
 
 
 
 
 
        timerGrade.show();
 
 
 
 
 
    }
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
    public void initGameMode() {
 
 
 
 
 
        switch (Const.gameMode) {
 
 
 
 
 
        case Const.gameMode_Level:// 闯关模式
 
 
 
 
 
            // Const.backgroundImgResid = R.drawable.maplevel48_001;
 
 
 
 
 
            Const.backgroundImgResid = R.drawable.mapds48_001;
 
 
 
 
 
            Const.gameArrayStrResid = R.string.didong_level;
 
 
 
 
 
            Const.voiceBackground = R.raw.level;
 
 
 
 
 
            break;
 
 
 
 
 
        case Const.gameMode_Random:// 随机模式
 
 
 
 
 
            Const.backgroundImgResid = R.drawable.mapds48_001;
 
 
 
 
 
            Const.gameArrayStrResid = R.string.didong_001;
 
 
 
 
 
            Const.voiceBackground = R.raw.random;
 
 
 
 
 
            break;
 
 
 
 
 
        case Const.gameMode_Timer:// 计时模式
 
 
 
 
 
            Const.voiceBackground = R.raw.time;
 
 
 
 
 
            Const.backgroundImgResid = R.drawable.mapds48_001;
 
 
 
 
 
            Const.gameArrayStrResid = R.string.didong_level;
 
 
 
 
 
            break;
 
 
 
 
 
        case Const.gameMode_Super:// 无尽模式
 
 
 
 
 
            Const.voiceBackground = R.raw.supers;
 
 
 
 
 
            Const.backgroundImgResid = R.drawable.mapds48_001;
 
 
 
 
 
            Const.gameArrayStrResid = R.string.didong_001;
 
 
 
 
 
            break;
 
 
 
 
 
        }
 
 
 
 
 
    }
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
    /** 播放背景音乐 */
 
 
 
 
 
    public void playBackgroundMusic() {
 
 
 
 
 
        if (Const.backgroundMusicOn && mBgMediaPlayer != null) {
 
 
 
 
 
            mBgMediaPlayer.start();
 
 
 
 
 
        } else {
 
 
 
 
 
            if (mBgMediaPlayer.isPlaying()) {
 
 
 
 
 
                mBgMediaPlayer.pause();
 
 
 
 
 
            }
 
 
 
 
 
        }
 
 
 
 
 
    }
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
    // /**播放无效攻击音效*/
 
 
 
 
 
    // public void playHitVoice(){
 
 
 
 
 
    // if(Const.voiceMusicOn && soundIds[0]!=-1){
 
 
 
 
 
    // mSoundPool.play(soundIds[0], 1.0f, 1.0f, 1, 0, 1.0f);
 
 
 
 
 
    // }
 
 
 
 
 
    // }
 
 
 
 
 
    //
 
 
 
 
 
    // /**播放击中音效*/
 
 
 
 
 
    // public void playDishuDeadVoice(){
 
 
 
 
 
    // if(Const.voiceMusicOn && soundIds[1]!=-1){
 
 
 
 
 
    // mSoundPool.play(soundIds[1], 1.0f, 1.0f, 1, 0, 1.0f);
 
 
 
 
 
    // }
 
 
 
 
 
    // }
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
    /** 播放指定音效 */
 
 
 
 
 
    public void playVoice(int idx) {
 
 
 
 
 
        if (Const.voiceMusicOn && soundIds[idx] != -1) {
 
 
 
 
 
            mSoundPool.play(soundIds[idx], 1.0f, 1.0f, 1, 0, 1.0f);
 
 
 
 
 
        }
 
 
 
 
 
    }
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
    /*
 
 
 
 
 
     * (non-Javadoc)
 
 
 
 
 
     *
 
 
 
 
 
     * @see android.app.Activity#onDestroy()
 
 
 
 
 
     */
 
 
 
 
 
    @Override
 
 
 
 
 
    protected void onDestroy() {
 
 
 
 
 
        if (this.mBgMediaPlayer != null) {
 
 
 
 
 
            if (this.isMusic) {
 
 
 
 
 
                this.mBgMediaPlayer.stop();
 
 
 
 
 
                this.mBgMediaPlayer.release();
 
 
 
 
 
                this.mBgMediaPlayer = null;
 
 
 
 
 
            }
 
 
 
 
 
        }
 
 
 
 
 
        super.onDestroy();
 
 
 
 
 
    }
 
 
 
 
 
}


网友评论    (发表评论)

共3 条评论 1/1页

发表评论:

评论须知:

  • 1、评论每次加2分,每天上限为30;
  • 2、请文明用语,共同创建干净的技术交流环境;
  • 3、若被发现提交非法信息,评论将会被删除,并且给予扣分处理,严重者给予封号处理;
  • 4、请勿发布广告信息或其他无关评论,否则将会删除评论并扣分,严重者给予封号处理。


扫码下载

加载中,请稍后...

输入口令后可复制整站源码

加载中,请稍后...