[c]代码库
#ifndef __KEY_H
#define __KEY_H
#include "common.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//按键IO端口定义
#define KEY0 PFin(9)
#define KEY1 PFin(8)
#define KEY2 PFin(7)
#define KEY3 PFin(6)
//按键值定义
#define KEY0_DATA 1
#define KEY1_DATA 2
#define KEY2_DATA 3
#define KEY3_DATA 4
//变量声明
extern u8 keydown_data; //按键按下后就返回的值
extern u8 keyup_data; //按键抬起返回值
extern u16 key_time;
extern u8 key_tem;
//函数声明
void KEY_Init(void); //IO初始化
void key_scan(u8 mode); //按键扫描函数
#endif
#include "key.h"
/*********************************************************************************
**********************MCU启明 STM32F407应用开发板(高配版)*************************
**********************************************************************************
* 文件名称: key.c *
* 文件简述:按键扫描程序 *
* 创建日期:2015.10.03 *
* 版 本:V1.0 *
* 作 者:Clever *
* 说 明:该按键扫描,包涵各种按键模式的扫描 *
**********************************************************************************
*********************************************************************************/
/**
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~按键模式剖析~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
一、按键返回值,即按键扫描结果值,分为以下几种情况
1、按键按下未抬起时的返回值,对应代码中 keydown_data 变量的值
2、按键按下抬起后才返回的值,对应代码中 keyup_data 变量的值
3、按任意键有效,只需在程序中判断key_time>某个值,该值取决于执行一次扫描函数的
时间长短,扫描函数时间长,相应这该值就小,反之亦然。
4、需要长按一个键一段时间才执行相应的程序,就需要该键键值key_tem与key_time
配合使用,即实现某个按键(key_tem)长按多久(key_time)后执行相应的程序
二、按键使用模式
1、单按:按键按下(一直按着)只返回一次有效按键值
2、连按:按键一直按着每执行一次按键扫描函数就返回一次按键值
3、void key_scan(u8 mode) 中 mode 0:单按 1:连按
三、按键使用注意事项;
1、当使用抬起返回值keyup_data时,按键的连按模式无效,因为键抬起才返回按键值,你
按再久都没用,所以在使用keyup_data时,模式mode必须设置为0
2、如果需要keydown_data与key_time配合构成长按,模式mode需设置为1,才可用
3、如果需要keyup_data与key_time配合构成长按,就要对程序作出相应的改动,在函数的
末尾,将 key_time=0; 改为 key_tem=0;就可以使用长按一个按键一段时间,等时间到
并且按键抬起才执行相应的代码。不过这样改动,按任意键就失效了,因为按键抬起没
把key_time清零,key_time一直有值。或者用户还是需要任意键有效就要自己在相应的
代码中把key_time清零。这种长按配合使用在实际是很少用到的。
**/
u8 keydown_data=0x00; //按键按下后就返回的值
u8 keyup_data=0x00; //按键抬起返回值
u16 key_time=0x00; //按键按下之后的时间计数,该值乘以扫描一次按键函数的时间就等于按键按下的时间
u8 key_tem=0x00; //长按的按键值与按键扫描程序过渡变量
u8 key_bak=0x00; //按键扫描程序过渡变量
//按键IO口初始化函数
void KEY_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOF, ENABLE); //使能GPIOF时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9; //KEY0 KEY1 KEY2 KEY3对应引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN; //普通输入模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; //100M
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉
GPIO_Init(GPIOF, &GPIO_InitStructure); //初始化GPIOF6,7,8,9
}
/****************************************************************************
* 名 称: void key_scan(u8 mode)
* 功 能:按键扫描函数
* 入口参数:mode:0:单按
1: 连按
* 返回参数:无
* 说 明:响应优先级,KEY0>KEY1>KEY2>KEY3
****************************************************************************/
void key_scan(u8 mode)
{
keyup_data=0; //键抬起后按键值一次有效
if(KEY0==0||KEY1==0||KEY2==0||KEY3==0) //有键正按下
{
if(KEY0==0) key_tem=1;
else if(KEY1==0) key_tem=2;
else if(KEY2==0) key_tem=3;
else if(KEY3==0) key_tem=4;
if (key_tem == key_bak) //有键按下后第一次扫描不处理,与else配合第二次扫描有效,这样实现了去抖动
{
key_time++; //有键按下后执行一次扫描函数,该变量加1
keydown_data=key_tem; //按键值赋予keydown_data
if( (mode==0)&&(key_time>1) )//key_time>1按键值无效,这就是单按,如果mode为1就为连按
keydown_data=0;
}
else //去抖动
{
key_time=0;
key_bak=key_tem;
}
}
else //键抬起
{
if(key_time>2) //按键抬起后返回一次按键值
{
keyup_data=key_tem; //键抬起后按键值赋予keydown_data
}
key_bak=0; //要清零,不然下次执行扫描程序时按键的值跟上次按的值一样,就没有去抖动处理了
key_time=0;
keydown_data=0;
}
}