[python]代码库
import pygame
import random
# 初始化 pygame
pygame.init()
# 设置屏幕宽高,根据背景图调整
bg_img = "bg.png"
bg_size = (881, 513)
screen = pygame.display.set_mode(bg_size)
pygame.display.set_caption("动态下雪+bgm")
bg = pygame.image.load(bg_img)
# 雪花列表
snow_list = []
for i in range(150):
x_site = random.randrange(0, bg_size[0]) # 雪花圆心位置
y_site = random.randrange(0, bg_size[1]) # 雪花圆心位置
X_shift = random.randint(-1, 1) # x 轴偏移量
radius = random.randint(4, 6) # 半径和 y 周下降量
snow_list.append([x_site, y_site, X_shift, radius])
# 创建时钟对象
clock = pygame.time.Clock()
# 添加音乐
track = pygame.mixer.music.load('bgm.mp3') # 加载音乐文件
pygame.mixer.music.play() # 播放音乐流
pygame.mixer.music.fadeout(600000) # 设置音乐结束时间
done = False
while not done:
# 消息事件循环,判断退出
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
screen.blit(bg, (0, 0))
# 雪花列表循环
for i in range(len(snow_list)):
# 绘制雪花,颜色、位置、大小
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snow_list[i][:2], snow_list[i][3] - 3)
# 移动雪花位置(下一次循环起效)
snow_list[i][0] += snow_list[i][2]
snow_list[i][1] += snow_list[i][3]
# 如果雪花落出屏幕,重设位置
if snow_list[i][1] > bg_size[1]:
snow_list[i][1] = random.randrange(-50, -10)
snow_list[i][0] = random.randrange(0, bg_size[0])
# 刷新屏幕
pygame.display.flip()
clock.tick(30)
# 退出
pygame.quit()
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