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Unity3d摇一摇

2013-10-26 作者: _祥哥哥举报

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var old_y:float=0;  
var new_y:float;  
var max_y:float=0;  
var min_y:float=0;  
var d_y:float=0;  
function Update () {   
   new_y=Input.acceleration.y;  
   d_y=new_y-old_y;  
   old_y=new_y;  
   if(Input.GetKey(KeyCode.Escape)){  
      Application.Quit();  
   }    
       
}  
var i:int;  
function OnGUI(){    
    GUI.Label(Rect(100,100,100,100),"g:"+Input.acceleration+"d_y:"+d_y);  
    GUI.Label(Rect(100,210,100,100),"i:"+i);  
    if(d_y>2){  
      i++; 
      iPhoneUtils.Vibrate(); //手机的震动效果
    }  
}  


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